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Color spaces YCH and YScH for color specification and image processing in multi-core computing and mobile systems

dc.rights.licensehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 - Atribución-NoComercial-SinDerivadases_MX
dc.contributorFERNANDO RAMOS QUINTANAes_MX
dc.contributor.authorYURIY KOTSARENKOes_MX
dc.coverage.spatialMEX - Méxicoes_MX
dc.date2013-01-08
dc.date.accessioned2018-02-13T19:33:12Z
dc.date.available2018-02-13T19:33:12Z
dc.identifier.issn2007-3283
dc.identifier.urihttp://riaa.uaem.mx/handle/20.500.12055/84
dc.descriptionTwo novel color spaces are described for color specification and image processing using cylindrical variants of YIQ color space. The classical color spaces HSL and HSV do not take human perception into account and are perceptually inaccurate. Perceptually uniform color spaces such as CIELAB and CIELUV are computationally expensive for real-time interactive applications and are difficult to implement. Proposed alternatives in this work provide a reasonable balance between perceptual uniformity, performance and calculation simplicity. They model colors more accurately are fast to compute. Experimental results are provided, where the classical color spaces are compared to the proposed ones in terms of perceptual uniformity, color richness and performance, including numerous benchmarks on multi-core processors and mobile systems such as ultraportable computers and tablets such as iPad. The results provide evidence that the proposed color spaces are better alternatives for computer industry where classical color spaces are currently being used.es_MX
dc.descriptionEn este trabajo dos nuevos espacios de color se describen para especificación de colores y procesamiento de imágenes utilizando la forma cilíndrica del espacio de color YIQ. Los espacios de colores clásicos tales como HSL y HSV no toman en cuenta la visión humana y son perceptualmente inexactos. Los espacios de colores perceptualmente uniformes como CIELAB y CIELUV son muy costosos computacionalmente para aplicaciones interactivas de tiempo real y son difíciles de implementar. Las alternativas propuestas, por otro lado, tienen un balance entre uniformidad perceptual, desempeño y simplicidad de cálculo. Estos espacios modelan colores de forma más exacta y son rápidos de calcular. Los resultados experimentales en este trabajo comparan espacios de colores clásicos con los propuestos en términos de uniformidad, riqueza de colores y desempeño, incluyendo numerosas pruebas de rapidez en procesadores de varios núcleos y sistemas móviles tales como ultra portátiles y los tablets tipo iPad. Los resultados evidencian que los espacios de colores propuestos son mejores alternativas para la industria de computación donde actualmente se utilicen los espacios de colores clásicos.es_MX
dc.formatpdf - Adobe PDFes_MX
dc.languageeng - Ingléses_MX
dc.publisherUniversidad Autónoma del Estado de Moreloses_MX
dc.relation.ispartofProgramación Matemática y Softwarees_MX
dc.relation.ispartofseries2es_MX
dc.relation.haspart4es_MX
dc.rightsopenAccess - Acceso Abiertoes_MX
dc.subject7 - INGENIERÍA Y TECNOLOGÍAes_MX
dc.subject.classificationcolor space, perceived brightness, color selection, image processing, mobile systems, parallel computing, multi-core processorses_MX
dc.subject.other33 - CIENCIAS TECNOLÓGICASes_MX
dc.titleColor spaces YCH and YScH for color specification and image processing in multi-core computing and mobile systemses_MX
dc.typearticle - Artículoes_MX
uaem.unidadCentro de Investigación en Ingeniería y Ciencias Aplicadas (CIICAP) - Centro de Investigación en Ingeniería y Ciencias Aplicadas (CIICAP)es_MX
dc.type.publicationpublishedVersiones_MX
dc.audienceresearchers - Investigadoreses_MX


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  • Colección Revistas de Investigación [244]
    Artículos publicados por investigadores de la UAEM en revistas de investigación, sean éstas de la UAEM o de otras instituciones nacionales o extranjeras.

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